| Ease - symulacja akustyczna obiektów |
|
Na podstawie planów architektonicznych lub po zmierzeniu i obfotografowaniu danego pomieszczenia, odwzorowujemy obiekt w przestrzeniu wirtualnej. Przykład takiej wirtualnej budowli znajduje się na Rys.1. i Rys.2. Podczas projektowania i późniejszej symulacji program Ease uwzględnia wszystkie czynniki mające wpływ na akustykę pomieszczenia - takie jak: rozmieszczenie wnęk drzwi okien, kolumn, rodzaj zastosowanych materiałów. Za pomocą specjalnej funkcji jesteśmy w stanie zobaczyć jak nasz obiekt będzie wyglądał w rzeczywistości po jego wybudowaniu z uwzględnieniem taki szczegółów jak oświetlenie, rozkład cieni etc. Korzystając z funkcji „Walker” możemy przejść się po naszych wirtualnych pomieszczeniach. Bardzo ważnym czynnikiem wpływającym na akustykę pomieszczenia jest rodzaj materiałów użytych do jego budowy i wykończenia. Program Ease posiada dużą bibliotekę materiałów budowlanych i wykończeniowych dzięki czemu przeprowadzając symulacje możemy zawczasu określić jakich materiałów użyć aby poprawić akustykę pomieszczenia a przez to stworzyć jak najlepsze warunki do odsłuchu. Poniżej umieszczone zostały przykładowy screeny z programu Ease dotyczący symulacji akustycznej. Badanie przedstawia rozprzestrzenianie dźwięku o częstotliwości 1000 Hz wydobywającego się z jednego z głośników z uwzględnieniem zależności parametru uteczności (SPL) w funkcji odległości od głośnika. Za pomocą programu Ease jesteśmy w stanie przeprowadzić dla Państwa symulację akustyczną każdego obiektu w celu poprawienia istniejącego nagłośnienia jak i zaprojektować kompletny system nagłośnieniowy o najlepszych parametrach akustycznych możliwych do osiągnięcia w danych warunkach. Tagi: program symulacja akustyczna akustyka Ease projekt
|





Akustyka pomieszczeń